← Terug naar BRSP
3D visualisation · motion · previsualisation

Animatie / 3D

3D is voor BRSP niet alleen presentatie. Het is een ontwerptool om vorm, techniek en gebruik vooraf te testen — en vervolgens door te bouwen naar een echte set, console, attractie of interactieve experience.

Conceptideeën zichtbaar maken vóór de bouw
Previsvorm, indeling en gameflow testen
Technical3D gekoppeld aan fysieke realisatie
Motiongraphics, visuals en content
3D als ontwikkelstap

Van render naar werkend object

Voorbeelden waarbij de visualisatie onderdeel was van het ontwerp- en bouwproces.
3D visualisatie The Bomb
3D concept · mobile escape

The Bomb

Een compacte interactieve escape-unit die eerst ruimtelijk en technisch werd uitgewerkt in 3D. Positie van display, bediening, bedrading en fysieke spelcomponenten konden zo vooraf als één geheel worden ontworpen.

3D conceptLayoutTechnical designBuild reference
3D visualisatie Rocket
3D concept · mission control

Rocket

Een missieconsole rond een raketlancering, vooraf ontworpen als bedieningsomgeving met schermen, timer, schakelaars en fysieke controls. De visualisatie vormde de brug tussen spelidee en constructie.

PrevisualisationConsole designDisplaysControls

Wat BRSP hierin doet

  • 3D-conceptvisualisatie en previsualisatie
  • Ruimte-, set- en console-indeling
  • Visualisatie van props en interactieve objecten
  • Motion graphics en geanimeerde content
  • Ontwerp als voorbereiding op technische bouw

3D gekoppeld aan andere disciplines

De kracht zit vaak in de combinatie. Een 3D-model kan daarna direct doorlopen naar elektronica, software, AV, fysieke bouw of filmcontent. Daarom staat 3D binnen BRSP niet los van de rest van het project.