← Terug naar BRSP
Experience design · interactive technology · physical build

Escape Rooms & Mobile Experiences

Van complete vaste kamers tot compacte mobiele gameboxes. BRSP ontwikkelt interactieve experiences van eerste idee en 3D-impressie tot spelsoftware, elektronica, audio, verlichting, fysieke bouw en een werkend systeem op locatie.

57+interactieve escaperooms en experiences
Mobilezelfstandige gameboxes en pop-up systemen
3D → Buildvisualisatie, techniek en fysieke realisatie
Pi + Arduinosoftware, elektronica en showcontrol
Mobile escape systems

Van concept naar speelklaar systeem

Ontworpen, geprogrammeerd en gebouwd als echte inzetbare experiences.
Kids Escape Box
Mobile · Kids

Kids Escape Box

Een zelfstandige mobiele escape- en gamebox voor kinderen. Het systeem draaide op Raspberry Pi met eigen Python-scripts voor de escape, quiz en bingo, inclusief 20- en 30-minuten spelmodi, audio, morsecode, memorygame en fysieke opdrachten.

Raspberry PiPythonArduinoNeoPixelAudioQuiz & memoryPhysical build
3D concept van The Bomb mobiele escape experience
Mobile · Table Escape

The Bomb

Mobiele escape experience rond een bomscenario, vooraf uitgewerkt in 3D en vervolgens als fysieke interactieve unit gebouwd. Display, bediening, bedrading, timerlogica en technische spelonderdelen vormen samen één compacte experience.

3D conceptCustom electronicsTimerControl panelGame logicPhysical build
3D concept van Rocket mobiele escape experience
Mobile · Mission Control

Rocket

Een mobiele interactieve missie rond een raketlancering. De experience werd opgebouwd vanuit 3D-ontwerp naar een fysieke bedieningsconsole met displays, timer, schakelaars en spelbesturing.

3D designDisplaysSwitchesInteractive controlMission flowBuild
MOBILE
BOX
On location

Mobile Box

Een transporteerbare escaperoom als zelfstandig systeem voor inzet op locatie. Ontwikkeld vanuit dezelfde full-stack aanpak: concept, 3D-uitwerking, speltechniek, Raspberry-systemen, audio, custom controls en fysieke bouw.

PortableRaspberry PiCustom controlsAudioGameflowOn location
Full-stack experience design

Wat BRSP zelf ontwikkelt

  • Concept, scenario en spelverloop
  • 3D-impressies en technische visualisatie
  • Raspberry Pi- en Python-systemen
  • Arduino, sensoren, relais en NeoPixel
  • Audio, video, timers en showcontrol
  • Props, kasten, consoles en fysieke bouw
  • Operatorbediening, resetlogica en troubleshooting
Van scherm naar werkelijkheid

Ontwerp is pas het begin

Een 3D-impressie is voor BRSP geen eindproduct maar een bouwstap. Dezelfde lijn loopt door naar elektronica, software, bekabeling, AV, mechaniek en het uiteindelijke speelbare object. Daardoor sluiten vormgeving, techniek en gameflow direct op elkaar aan.

Selected fixed escape work

Vaste kamers & leisure-projecten

Een selectie uit tientallen gerealiseerde rooms en systemen.
Tilburg

De Voltage

Ontwikkeling van acht escape rooms met concept, bouw en techniek, waaronder elektronische puzzels, audio, fysieke props en game logic.

8 roomsConceptBuildElectronics
Loosdrecht / Hilversum

De Avontuurfabriek

Escape-room ontwikkeling met story-driven puzzels, interactieve techniek en fysieke spelonderdelen.

StoryPuzzlesInteractive tech
Echt · Limburg

All In Echt

Ontwikkeling van escape-roomconcepten en speltechniek binnen een leisure-omgeving.

ConceptGame designProps
Mülheim an der Ruhr

3-room project Germany

Scenario, game design en techniek voor een driedelig internationaal escape-roomproject.

Scenario3 roomsTechnology
Heerenveen

The Old Sailor XL / XXL

Grootschalige escape experience voor groepen, met onder meer Raspberry-systemen, interactieve spellen, UV-opdrachten, audio, fysieke puzzels en showcontrol. Onderdeel van het bredere entertainmentcenter-project.

XL / XXLTot 25 spelersRaspberry PiInteractive gamesAV