Entertainment Centers & Experiences
Van losse interactieve attracties tot complete leisure-omgevingen. BRSP combineert conceptontwikkeling, thematisering, speltechniek, AV, bouw en technische infrastructuur tot een omgeving die operationeel moet werken voor echte bezoekers.
Battlehouse Arena

Van pand naar experience-omgeving
Als Producer & Creative Director van Battlehouse Arena in Heerenveen werkte Bram Recourt aan de ontwikkeling en realisatie van het indoor entertainmentcenter: van concept, 3D- en bouwplannen en thematisering tot interactieve techniek, installaties en de ontwikkeling van 18 thematische spel- en belevingsruimtes.
Entertainment als systeem
Een entertainmentcentrum bestaat niet uit één attractie. Bezoekersflow, horeca, spellen, ruimtes, techniek, veiligheid en bediening moeten als één geheel functioneren. Juist die combinatie van creatief en praktisch werk past bij de BRSP-aanpak.
- Concept- en activiteitenontwikkeling
- 3D- en ruimte-indeling
- Interactieve game systems
- Audio, video, verlichting en netwerk
- Props, decor en fysieke bouw
- Bediening, onderhoud en operationele logica
Van escape tot interactieve horeca
Binnen de productielijn komen onder meer The Old Sailor, Challenge Café, The Chain, interactieve bingo, Mega Spiraal en Kids Escape Box samen. Die projecten laten verschillende kanten van dezelfde discipline zien: experience design dat ook technisch en operationeel gebouwd moet worden.
