← Terug naar BRSP
Leisure · experience design · interactive technology

Entertainment Centers & Experiences

Van losse interactieve attracties tot complete leisure-omgevingen. BRSP combineert conceptontwikkeling, thematisering, speltechniek, AV, bouw en technische infrastructuur tot een omgeving die operationeel moet werken voor echte bezoekers.

Conceptformats, activiteiten en bezoekersflow
Experiencethematisering, spel en fysieke interactie
TechnologyAV, netwerk, control en interactieve systemen
Buildvan ontwerp tot realisatie op locatie
Heerenveen · Entertainment Center

Battlehouse Arena

Producer & Creative Director · ontwikkeling · ontwerp · techniek · realisatie.
Battlehouse Arena Heerenveen

Van pand naar experience-omgeving

Als Producer & Creative Director van Battlehouse Arena in Heerenveen werkte Bram Recourt aan de ontwikkeling en realisatie van het indoor entertainmentcenter: van concept, 3D- en bouwplannen en thematisering tot interactieve techniek, installaties en de ontwikkeling van 18 thematische spel- en belevingsruimtes.

18 experience roomsProducer & Creative Director3D & conceptThemingTechnical buildInteractive games
Onder één dak

Entertainment als systeem

Een entertainmentcentrum bestaat niet uit één attractie. Bezoekersflow, horeca, spellen, ruimtes, techniek, veiligheid en bediening moeten als één geheel functioneren. Juist die combinatie van creatief en praktisch werk past bij de BRSP-aanpak.

  • Concept- en activiteitenontwikkeling
  • 3D- en ruimte-indeling
  • Interactieve game systems
  • Audio, video, verlichting en netwerk
  • Props, decor en fysieke bouw
  • Bediening, onderhoud en operationele logica
Voorbeelden uit Battlehouse Arena

Van escape tot interactieve horeca

Binnen de productielijn komen onder meer The Old Sailor, Challenge Café, The Chain, interactieve bingo, Mega Spiraal en Kids Escape Box samen. Die projecten laten verschillende kanten van dezelfde discipline zien: experience design dat ook technisch en operationeel gebouwd moet worden.